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游戏开始索尼重新进入VR头显领域

消费科技巨头索尼周三将为其PlayStation推出一款虚拟现实(VR)耳机,距离它最后一次尝试打入一个仍在努力获得广泛公众追随者的市场已经过去了六年半。

这些设备周期性地在技术和商业领域的极客边缘引起巨大的兴奋,2014年Facebook以20亿美元收购初创公司Oculus引发了小规模繁荣。

媒体报道称苹果公司即将推出自己的版本,此举受到该品牌粉丝的热烈期待。

但VR耳机制造商还没有转移足够的单位来维持炒作。

根据CSCInsights的数据,2022年全球所有品牌的出货量不足1000万台。相比之下,索尼声称去年售出了3000万台PlayStation5游戏机。

就目前而言,VR耳机价格昂贵,而且快速发展的技术很快就会过时。

但这并没有阻止索尼。

法国PlayStation营销总监NathalieDacquin表示:“我们认为,根据我们第一款机型的反馈,现在是推出一款技术更先进的全新耳机的最佳时机。”

那么科技巨头之一能否将顽固的小众产品拖入主流呢?

游戏将是关键

PSVR2肯定比其前身有所改进——它更轻,显示更精细、更流畅的图像。

但Sony小玩意儿不会给市场带来革命性变化的一个方面是价格——重达550美元。

目前市场上的两款旗舰机型,Meta的Quest2和PICO4,售价约为400美元。

由TikTok的中国所有者字节跳动开发的PICO4在美国无法使用。

但索尼在竞争中胜出的是PlayStation,大约30款游戏将与新耳机兼容,包括赛车模拟器“GranTurismo7”。

“显然,这些游戏将使头显获得成功,”Dacquin说。

价格会下跌

但专家们还没有看到一场革命。

消费者技术协会(CTA)的RickKowalski表示,更多公司提供不同价位的产品可能有助于长期撼动市场,该协会在拉斯维加斯举办了CES科技展。

“随着时间的推移,竞争和规模经济往往会降低价格,”他说。

但是要更广泛地采用它仍然存在很多障碍。

咨询公司VRDirect的RolfIllenberger表示,技术进步使设备快速过时。

他说,当购买华而不实的耳机的客户在几个月后发现新一代产品已经问世并且他们的版本不再得到适当支持时,他们“往往会非常失望”。

他认为耳机仍然最好部署在技术和公司环境中。

“除了游戏,它还没有提供足够的内容阵容来吸引人们定期使用这项技术,”他说。

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