剑魔出装:
出门装:多兰剑1红。
第一件装备:黑切,黑切提供了剑魔的最基本的输出,对剑魔来说收益非常不错。
第二件装备:死亡之舞,死亡之舞可以提供剑魔减少受到的爆发伤害。
第三件装备:血手,血手的被动效果,可以在剑魔血量低的时候,再次受到伤害会触发护盾,抵挡接下来的伤害。
第四件装备:复活甲,让剑魔重新复活一次,血量恢复到50%,可以继续输出。
第五件装备:振奋盔甲,提高剑魔自身的魔抗,抵挡更多的AP伤害。
第六件装备:水银鞋,减少控制技能,使剑魔被控制时间减少。
剑魔符文:
精密和主宰的天赋搭配,可以使得剑魔发挥出巨大的战斗力。
主系精密
征服者:可在进攻过程中提高剑魔的伤害和回复剑魔的血量,帮助剑魔更加强势地进行持续作战;
凯旋:可提高剑魔的作战收益,帮助剑魔更加轻松地滚起优势雪球。
传说韧性:可提高剑魔的韧性属性,帮助剑魔更加灵活地在战场中穿行。
致命一击:可提高剑魔对残血英雄的输出值,帮助剑魔更加迅捷地完成战场收割。
一、剑魔常规出装:
1、出装顺序:黑色切割者+水银之靴+星蚀+幽梦之灵+守护天使+死亡之舞
2、出装思路:剑魔穿戴星蚀可以获得大量的护甲穿透,在站稳脚跟的同时全力输出。
二、剑魔天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+复苏+骸骨镀层
剑魔技能加点推荐:主E副Q,有大加大
三、剑魔玩法技巧推荐:
1、剑魔W技能在没有血的时候有加成,可以残血杀敌。
2、剑魔Q技能会被打断,在释放Q技能的时候要注意观察附近敌人的动向。
3、剑魔有复活和位移,单挑对线能力很强,但是身板较脆,要及时回血。
剑魔副系带坚决+复苏+骸骨镀层
一、剑魔常规出装:
1、出装顺序:黑色切割者+水银之靴+星蚀+幽梦之灵+守护天使+死亡之舞
2、出装思路:剑魔穿戴星蚀可以获得大量的护甲穿透,在站稳脚跟的同时全力输出。
二、剑魔天赋符文推荐:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:坚决+复苏+骸骨镀层
剑魔技能加点推荐:主E副Q,有大加大
三、剑魔玩法技巧推荐:
1、剑魔W技能在没有血的时候有加成,可以残血杀敌。
2、剑魔Q技能会被打断,在释放Q技能的时候要注意观察附近敌人的动向。
3、剑魔有复活和位移,单挑对线能力很强,但是身板较脆,要及时回血。
剑魔无限火力天赋推荐黑暗收割天赋。
主系主宰系黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手,副系选择精密系凯旋和致命一击
黑暗收割天赋增加剑魔后期爆发伤害,猛然冲击和眼球收集器增加额外真实伤害。贪欲猎手提高吸血能力。凯旋击杀敌方英雄可以回血。
符文搭配:主宰+巫术
一刀流剑魔讲究快、狠、准,即快速接近敌人、狠狠地在敌人脸上暴扣、精准地释放普攻,所以我们符文上点出掠食者、无情猎手、迅捷、水上行走这个几个可以增加移速的符文。
技能加点:主Q副E,有R点R。
虽说Q技能在无限火力里比较笨重,但在装备和等级未成型前,Q还是我们的主要输出来源,因此我们主升Q;E技能的被动能为我们在攻击敌方英雄时带来治疗效果,主动的位移效果能帮助我们接近敌人,因此我们选择副W。
主系巫术系:
奥术彗星:剑魔Q技能高额的基础伤害与击飞配合奥术彗星可以给予剑魔对线期十分恐怖的消耗能力。持续不断的换血配合剑魔的各种吸血可以让剑魔对线期轻松建立优势!
灵光披风:给予开大后的剑魔爆炸的移速加成。
超然:免费的百分之十冷却缩减性价比极高。
焦灼:消耗型英雄必点。
副系坚决系:
骸骨镀层:性价比最高的硬减伤天赋,坚决系必点。
蛹化:额外的血量可以让剑魔更加稳健的度过对线期。
出装推荐出门装:
出门装推荐选择多兰剑或者多兰盾。根据对线英雄与强度灵活选择即可。
核心装备:
第一个大件推荐选择黑色切割者。完重装战士型英雄的必出装备!Q技能的高额基础伤害配合百分比破甲可以让剑魔的输出大大提高。之后强烈推荐血手!重装战士两件套黑切和血手可以最大化剑魔前中期的输出与生存能力。之后可以直接做春哥,进而化身三命战神!
剑魔符文推荐:剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
带一个适应之力。
剑魔符文推荐:剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
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